Serie explicativa de laberintos · 16 de 24
Plataforma Atlantis
¿Y si la plataforma solo subiera cuando el animal busca en el lugar correcto?
Dura unos 1:59. Hasta entonces, el guion completo, los capítulos y las fuentes están más abajo.
Capítulos
- 0:00 La pregunta
- 0:17 Presentamos: plataforma Atlantis
- 0:48 Cómo se realiza
- 1:15 Puntos fuertes y límites
- 1:39 Qué medir
- 2:15 La conclusión
Guion y transcripción
La pregunta
Hora de estirar las piernas. ¿Y si la plataforma solo subiera cuando el animal busca en el lugar correcto? Estás viendo Morris Water Maze Software Guide, en morriswatermazesoftware.com.
Presentamos: plataforma Atlantis
La plataforma Atlantis permanece en el fondo de la piscina, fuera del alcance del animal. Solo sube cuando el animal ha permanecido en la zona diana durante un tiempo fijado. Eso significa que el animal no puede encontrarla por azar, así que cada ensayo de entrenamiento funciona un poco como una prueba de sondeo. Un artículo de 1994 describió el diseño electromagnético Atlantis con videoseguimiento controlado por software.
Cómo se realiza
¿Cómo se realiza? Primero, define una zona diana alrededor de la plataforma y un tiempo de permanencia. Después, baja la plataforma fuera del alcance al comienzo de cada ensayo. Luego, deja que el software de seguimiento la suba cuando el animal permanezca en la zona. Por último, realiza las pruebas de sondeo como siempre, con la plataforma bajada.
Puntos fuertes y límites
¿Para qué sirve? Impide encontrar la plataforma por azar. Los ensayos de entrenamiento aportan datos espaciales, no solo latencia. Puede producir una búsqueda más focalizada en las pruebas de sondeo. Ahora, la letra pequeña. Los tiempos de permanencia largos pueden frustrar a los animales. Los errores de seguimiento pueden subir o retener la plataforma de forma incorrecta.
Qué medir
Aquí es donde el software de seguimiento demuestra lo que vale. Tiempo hasta activar la plataforma: la versión Atlantis de la latencia. Tiempo en la zona diana: cuánta búsqueda se hizo en el lugar correcto. Proximidad: la distancia a la diana a lo largo del ensayo. Intentos de permanencia: cuántas veces entró el animal en la zona sin quedarse. Con una plataforma normal, una rata puede aprender a toparse con ella dando vueltas. Con Atlantis, dar vueltas nunca levanta el suelo. Solo quedarse en el lugar correcto lo consigue.
La conclusión
Si solo recuerdas una cosa, que sea esta: el tiempo en la zona diana y las medidas afines te dicen cómo se hizo la tarea, no solo con qué rapidez. Todo lo que hemos visto está por escrito más abajo.
Lista de planos
- Cartela de título con el nombre del sitio y el dominio (5 s)
- Presentador, plano medio, pregunta inicial
- Inserto: animación o diagrama para «presentamos: plataforma Atlantis»
- Inserto: animación o diagrama para «cómo se realiza»
- Inserto: animación o diagrama para «puntos fuertes y límites»
- Inserto: animación o diagrama para «qué medir»
- Rótulo inferior durante todo el vídeo: Morris Water Maze Software Guide · morriswatermazesoftware.com
- Primer plano del presentador para la conclusión
- Cartela final con enlace a esta página (5 s)
Fuentes de este vídeo
- Spooner, Thomson, Hall, Morris & Salter (1994), The Atlantis platform: a new design and further developments of Buresova's on-demand platform for the water maze, Learning & Memory
- Morris (1984), Developments of a water-maze procedure for studying spatial learning in the rat, J Neurosci Methods
- Vorhees & Williams (2006), Morris water maze: procedures for assessing spatial and related forms of learning and memory, Nature Protocols