Erklärserie zu Labyrinthen · 16 von 24
Atlantis-Plattform
Was, wenn die Plattform nur dann auftaucht, wenn das Tier an der richtigen Stelle sucht?
Er dauert etwa 1:59. Bis dahin finden Sie unten das vollständige Skript, die Kapitel und die Quellen.
Kapitel
- 0:00 Die Frage
- 0:17 Vorgestellt: Atlantis-Plattform
- 0:48 Wie es abläuft
- 1:15 Stärken und Grenzen
- 1:39 Was man misst
- 2:15 Das Fazit
Skript und Transkript
Die Frage
Zeit, die Beine zu vertreten. Was wäre, wenn die Plattform nur aufstiege, wenn das Tier an der richtigen Stelle sucht? Sie sehen Morris Water Maze Software Guide, auf morriswatermazesoftware.com.
Vorgestellt: Atlantis-Plattform
Die Atlantis-Plattform liegt tief im Becken, wo das Tier sie nicht erreichen kann. Sie steigt erst auf, wenn das Tier eine festgelegte Zeit in der Zielzone verweilt hat. Das Tier kann sie also nicht zufällig finden, und so wirkt jeder Trainingsdurchgang ein wenig wie ein Probe Trial. Eine Arbeit von 1994 beschrieb das elektromagnetische Atlantis-Design mit softwaregesteuertem Video-Tracking.
Wie es abläuft
Wie führt man ihn durch? Legen Sie zuerst eine Zielzone um die Plattform und eine Verweildauer fest. Senken Sie dann zu Beginn jedes Durchgangs die Plattform außer Reichweite ab. Lassen Sie anschließend die Tracking-Software sie anheben, wenn das Tier in der Zone verweilt. Führen Sie schließlich Probe Trials wie gewohnt durch, mit abgesenkter Plattform.
Stärken und Grenzen
Wofür ist es gut? Es verhindert, dass die Plattform zufällig gefunden wird. Trainingsdurchgänge liefern räumliche Daten, nicht nur die Latenz. In Probe Trials kann es eine gezieltere Suche bewirken. Nun das Kleingedruckte. Lange Verweildauern können Tiere frustrieren. Tracking-Fehler können die Plattform fälschlich anheben oder unten halten.
Was man misst
Hier zeigt die Tracking-Software, was sie kann. Zeit bis zum Auslösen der Plattform: die Atlantis-Version der Latenz. Zeit in der Zielzone: wie viel Suche am richtigen Ort stattfand. Proximität: der Abstand zum Ziel über den ganzen Durchgang. Verweilversuche: wie oft das Tier die Zone betrat, ohne zu bleiben. Mit einer normalen Plattform kann eine Ratte lernen, durch Kreisen auf sie zu stoßen. Bei Atlantis hebt Kreisen den Boden nie an. Nur das Verweilen am richtigen Ort tut das.
Das Fazit
Wenn Sie sich nur eines merken, dann dies: Die Zeit in der Zielzone und verwandte Maße zeigen, wie die Aufgabe gelöst wurde, nicht nur wie schnell. Alles, was wir behandelt haben, steht unten.
Shotlist
- Titelkarte mit Website-Name und Domain (5 s)
- Moderation, halbnahe Einstellung, Eingangsfrage
- Zwischenschnitt: Animation oder Diagramm zu „Vorgestellt: Atlantis-Plattform“
- Zwischenschnitt: Animation oder Diagramm zu „Wie es abläuft“
- Zwischenschnitt: Animation oder Diagramm zu „Stärken und Grenzen“
- Zwischenschnitt: Animation oder Diagramm zu „Was man misst“
- Bauchbinde durchgehend: Morris Water Maze Software Guide · morriswatermazesoftware.com
- Nahaufnahme der Moderation für das Fazit
- Abspannkarte mit Link zu dieser Seite (5 s)
Quellen zu diesem Video
- Spooner, Thomson, Hall, Morris & Salter (1994), The Atlantis platform: a new design and further developments of Buresova's on-demand platform for the water maze, Learning & Memory
- Morris (1984), Developments of a water-maze procedure for studying spatial learning in the rat, J Neurosci Methods
- Vorhees & Williams (2006), Morris water maze: procedures for assessing spatial and related forms of learning and memory, Nature Protocols